توضیحات
شرکت AMD یک شرکت چند ملیتی تولید کننده پردازنده های رایانه ای مستقر در سانی ویل کالیفرنیا می باشد که در 1969 توسط جری سندرز تاسیس شده است. این شرکت دومین تولید کننده بزرگ پردازنده در جهان و تنها رقیب شرکت اینتل در زمینه تولید ریزپردازنده های 32 و 64 بیتی است. همچنین AMD پس از خرید شرکت ATI در سال 2006 به جدی ترین رقیب شرکت انویدیا در زمینه تولید چیپ های گرافیکی تبدیل شده است.
این پردازنده در دوره ای ساخته شده است که معرفی میکرومعماری ساخت توسط شرکت های تولید کننده چیپ های گرافیکی امری متداول نبود. این دوره از سوی علاقمندان به دنیای رایانه ها، Fixed Pipeline خوانده می شود. این عبارت معمولاً به مجموعه ای از حالت های پردازش قابل تنظیم موجود در نسخه های قدیمی OpenGL گفته می شود که هم اکنون با شیدرها جایگزین شده است. البته OpenGL pipeline هنوز هم در وضعیت غیر قابل برنامه ریزی قرار دارد ولی این موضوع به هیچ وجه به عبارت fixed function ربطی ندارد. هدف از OpenGL نشان دادن ویژگی های سخت افزار گرافیکی اساسی به توسعه دهندگان نرم افزار است. در دوره ای که سخت افزار کارت های گرافیکی قابل برنامه ریزی نبود چنین سخت افزاری خطوط مختلف رندر را به جای برنامه های ارائه شده توسط کاربر، براساس پیکربندی کاربر ارائه می داد. Rendering Pipeline عمومی OpenGL به نسبت چیزی که در حال حاضر در سخت افزارهای جدید شاهد آن هستیم تقریباً همان است، هرچند که در جایگاه مراحل قابل برنامه ریزی بر پایه عملیات های ریاضی بنا شده بودند. کاربران باید در این سیستم ماتریس های خاص و دیگر پارامترهای قابل برنامه ریزی را مهیا می کردند تا از این طریق بتوانند سیستم را مجبور به انجام برخی از امور خاص مورد نیاز خود بکنند. اما این از انعطاف پذیری و قابل تنظیم بودن سیستم به شکل قابل توجهی می کاست. برای مثال به جای شیدرهای قطعات ، مجموعه ای از تنظیمات بسیار پیچیده قرار داشت که Texture Environment خوانده می شدند. هر تکسچر محدود به زمینه رندرینگ بود و همچنین به صورت مستقیم با Texture Environment در ارتباط بود. این محیط بود که تعریف می کرد که کدام مختصات تکسچر برای برای دسترسی به آن تکسچر مورد استفاده قرار بگیرد و همین موضوع در مورد رنگ نیز صادق بود و عملاً این وضعیت زمینه بود که در ارتباط با واحد های تکسچر قرار میگرفت. نهایتاً دوره این پردازنده ها سالهاست که گذشته است ولی مقایسه و بررسی این مدل ها با نسخه های جدید و مشاهده تغییرات خالی از لطف نیست.
سری All in Wonder یک سری از کارت های گرافیکی ساخته شده توسط شرکت فناوری محور ATI می باشد که با یک کارت تنظیم تلویزیون ترکیب و اولین بار در سال 1996 به بازار عرضه شده است. ATI در گذشته نیز از نام تجاری Wonder برای کارت های گرافیکی خود استفاده کرده بود اما محصولات این سری عملکرد ترکیبی کاملی نداشتند. اولین سری از محصولات All in One از سری چیپ ست های Rage استفاده می کردند. کارت های گرافیکی این سری دارای دو نوع ساخته شده توسط خود شرکت ATI و همچنین ساخته شده توسط شرکت های دیگر می باشد. هر یک از کارت های ALL in One Radeon بر اساس یکی از چیپ ست های Radeon به همراه چندین قابلیت جدید ساخته شده اند. اکثر کارت های گرافیکی این سری به منظور بهبود میزان مصرف برق و کاهش حرارت قطعه، نسبت به رقبای خود سرعت کلاک های پایین تری دارند. در سال 2008 مدل جدیدی از این سری با پسوند HD به بازار عرضه شد.
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.